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Unreal
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2024/7/2
(全景图→CubeMap) NVTT+HSLS (ComputeShader) 生成DDS的CubeMap
C++/C#
C++
NVTT
纹理
CubeMap
DDS
HDR
全景图
ComputeShader
2024/5/28
JavaScript 正则表达式
Others
GitHub
Hexo
2024/5/23
GitHub + Hexo 搭建个人博客
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GitHub
Hexo
2024/1/15
移动端性能指令介绍
Unreal
Unreal
UnrealEngine
手游
移动平台
性能
Adreno
Mali
离线编译器
2023/8/14
Unity 桌宠 实现
C++/C#
C#
Unity
桌宠
2023/4/2
(全景图→CubeMap) NVTT+OpenCV生成DDS格式的CubeMap
C++/C#
C++
NVTT
纹理
CubeMap
DDS
HDR
全景图
OpenCV
2023/3/29
DDS纹理数据导入(不依赖d3d11.h)
C++/C#
C++
纹理
DDS
图像
导入
2022/7/20
UE5 自定义材质编辑器的节点
Unreal
自定义
Unreal
UnrealEngine
UE5
材质节点,编辑器
2022/6/29
TGA贴图数据导入导出
C++/C#
C++
图像
导入
TGA
导出
2022/6/24
QT5 颜色吸取对话框
C++/C#
C++
QT5
颜色吸取
对话框
2022/6/23
C++ QT5 自定义标题栏
C++/C#
C++
窗口
QT5
自定义
2022/6/20
C# WPF导入C++的编译DLL(非C++/CLI托管)
C++/C#
C++
窗口
C#
WPF
DLL
2022/6/20
C++ GLFW 窗口初始化说明
C++/C#
C++
GLFW
窗口
初始化
2022/6/16
UE 4.26 安卓打包配置 详细流程分享
Unreal
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UnrealEngine
安卓
打包
2022/6/14
视差材质的原理与实现
Unreal
Unreal
UnrealEngine
渲染
视差
材质
2022/6/14
UE5.01 Custom Shading Model
Unreal
自定义
Unreal
UnrealEngine
UE5
ShadingModel
2022/6/11
自定义ShadowMap(英文)
Unreal
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UnrealEngine
渲染
阴影
动态阴影
2022/4/24
UE4.26-UE4.27 Compute shader的实现过程
Unreal
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UnrealEngine
Compute Shader
计算着色器
2021/1/23
Markdown测试文章
Others
GitHub
Hexo
2018/8/30
让我们在我们的场景中更进一步的学习如何设置静态光照的变量
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渲染
视差
材质